游戏设计:开局气哭百万玩家_第280章 破题,《去月球》! 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第280章 破题,《去月球》! (第2/2页)

己的乐子可是要少上很多的。

    ……

    ……

    回到房间,凌潇不紧不慢地打开编辑器。

    这老东西,真以为我不懂爱情?

    ……呃,好吧,自己好像还真不太懂。

    但是,前世这种游戏,可就多了去了!

    要说这种恋爱向游戏,前世的岛国就有许多可以参考的。

    比如前世Key社的三大催泪弹系列,随便拿出来一个都是绝杀。

    但是,如果拿这种作品的话,多少就有点误伤友军了……

    因为瞿泽要做的,多半就是这种Galgame游戏。

    想到这小子刚才还在会场对自己担心,凌潇决定不能把兄弟伤害的太狠。

    “换个类型吧。”

    凌潇耸耸肩,自言自语道。

    回归到剧情本身,一场催人泪下的爱情故事……

    很快,凌潇的脑海中就浮现出一个答案——

    《去月球》。

    说到剧情本身,《去月球》又是一款王者级别的怪物。

    最淳朴的像素风,普普通通的配乐,甚至没有单独的像素插画……

    就是这样一款游戏,在凌潇的前世,让无数猛男潸然泪下。

    打定主意后,凌潇就开始进入工作状态,坐在电脑前,编写起剧本。

    《去月球》的游戏核心,就像比赛要求的一样,回归于剧情本身。

    游戏以倒叙的方式,一层一层地展开。

    经过系统道具强化后,凌潇的脑力早就是挂比级别。

    他闭上眼,开始努力凝思,前世在玩《去月球》时的场景。

    地图场景、人物对话、系统设置……

    一切在他的脑海中慢慢浮现。

    凌潇一直保持着这样的沉思状态。

    大约两小时后,他缓缓睁开双眼,手速飞快地在键盘上敲击着。

    65岁时……

    45岁时……

    35岁时……

    ……

    凌潇很快将《去月球》的详细剧情在文本中还原,其中还包括了各种NPC的对话细节。

    写完这些后,凌潇的内心有一种触动感。

    十多年前在前世游玩过的那一丝回忆中的感动,依旧悬浮在他的内心之中,可能这就是游戏的魅力吧。

    挥除杂念,凌潇开始准备制作游戏。

    其实在剧情内容和对白细节确定后,游戏的制作难度就相当低了。

    凌潇如果工作效率拉满,甚至一天都不要就可以制作出来。

    单独制作游戏有点没意思,毕竟如果第二天就做好了,瞿泽估计得被坑麻了。

    为了让自己不至于那么闲,凌潇打算再做一个有意思的工具——RPGMaker。

    到时候再把这玩意挂资源区出售……

    嗯,自己果然是个赚钱鬼才。

    ……

    凌潇的动作很快。

    RPGMaker完工后,就直接利用它制作起《去月球》。

    地图的搭建、NPC细化、对白设置……

    凌潇特意放慢了速度,更加精细地去完成所有工作,进度依旧快的飞起。

    赛题确认后的第四天。

    《去月球》完成。杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章