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眼之间就被其中一条蛇身给腾空卷起!! 放克瞬时拔出大剑,把庞德捞起往后一送,推向冲向湖边的其他队友,整个人腾空一跃! 直直冲向那七头身的巨怪! 第33章 七头蛇怪 在放克眼里,即使莉莉莎是个莫名其妙的女孩,依旧是自己队友。佣兵组队的守则,不到最后一刻,绝不放弃自己的队友。即便真正能遵守的不多。 放克于是运起风系冥想,用老头教的方法,把周围能连结到的风元素全都硬灌进自己的体内,瞬间速度又是一个提升! 与魔使支配元素魔法不同,魔武系附魔使利用魔法的方式,是要把元素魔力利用某种法则转化为自己的能量,让自己形成一个高浓度的能量体进行战斗。而一般的附魔使,是倚靠将魔纹烙印至人体上来更有效率地完成这件事,否则,吸纳元素若是赶不上技能施放的速度,魔武里最最要求的速度与力量根本无法成就。 可老头教给放克的方法却不需要。 德卢卡见放克原有的元素亲和力竟已有七级以上的水准,吸纳元素不存在速度上的疑虑,并且每次见面放克竟都能增强一些,还能双系轮著用!?这种怪胎,若在躯体安上任何一个魔纹去限制元素魔法的自由运用,都是极其愚笨的。于是德卢卡教导放克的,是初代魔武最最开始将元素魔力内化为能量、压缩进体内的古法。 但这种古法有其缺点,在于前期不仅需要认真锻鍊元素亲和力,内化时,亦会有过度聚集单系元素于体内的身体负担。这比普通魔使吸纳元素进体内,是更深度的一种魔力结合,人体的承受度自是更为敏感也更为脆弱,故练成相当困难,也需时漫长。 对照现时的魔纹烙印;透过魔纹设定好的规律,短时间内协助元素的大量吸纳、并利用魔纹里的法阵转化能量,纵使牺牲大半元素与能量间的转化率,却能避过内化这道手续,是后来更受魔武们欢迎的方法。 而放克火系与风系的体质,正好是激烈与和缓的对照,却又不像水火不容这般太过对立的元素相冲而容易造成反扑伤害,练习古法时,风系与火系轮著练,能将内化的负担大幅降低。是以,放克在平时依旧能施放庞德为他准备的所有风火系魔咒;真正战斗时,也能在内化元素魔力为能量的同时,脚下一个风系三级的「迅风冲」而右手燃动火系四级的「火焰剑」。 就像此时的放克,脚踏迅风,冲向卷住莉莉莎的那只蛇身,快的就像是德卢卡那种闻声不见人影的速度! 这看的岸边三四名魔武均是心下惊异。 ...这种速度!?岂非是七级以上、能启动「若风魔纹」的魔武? 但无论放克速度如何加快,多头蛇怪亦是不弱,尤其是从巨蛇口中吐出的蛇信,它们的攻击角度刁钻,速度肉眼几近无法辨识,力道却重若千斤,要是被扫上那么一下,下场可不是被卷入蛇腹,而是当场裂骨而死! 而多头蛇怪的阻挡,让放克一时之间无法顺利接近莉莉莎。 莉莉莎的呼救声也越来越虚弱,她整个人被蛇身被紧紧卷住,甩的头晕脑涨之馀,蛇身的力道越来
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