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4.翡翠兄弟会 (第2/2页)
、僧侣和死灵,都是被安费公会收进去的。他们两家真是仇敌啊,连收的职业也不同。也许翡翠兄弟会认为,战士、元素、幻术和祭祀的搭配,才是王道。 不打不要紧,一打才发现这个翡翠兄弟会真的是很强,安费公会和他们是没得比的,那实力比蚂蚁和大象还悬殊。首先是近战职业,翡翠兄弟会的战士,和安费公会只会开刀光剑影姿态无限格挡的废柴刺客相比,攻击高出许多。 三连斩,精英技能,职业战士,类型斧系精通,属性斧术,攻击目标及其邻近的敌人,对其造成1034点额外伤害,能量消耗5,冷却时间10。 同样是范围攻击,斧系的这个精英可以和剑战的乱刃相媲美,甚至比乱刃还要强大。因为三连斩就算是只斩到一个人,也能造成30多点额外伤害,加上斧头本身的攻击就比剑要高,打出80多点血,也是不奇怪的。 在三连斩的后面,是旋风斧,同样也是范围性的斧攻击。翡翠兄弟会的战士是完全放弃了斧头在重伤方面的突出表现,而选择了面攻击。 最后是狂怒之斧,职业战士,类型斧系专精,属性斧术,命中时对目标造成529点额外伤害,若此技能被格挡,则你获得3点怒气值,能量消耗5,冷却时间6。 这既是一个额外伤害很高的攻击技能,也能获得怒气,为可能存在的处决等怒气攻击制造机会。总体感觉下来,两个翡翠兄弟会的骑士,像两个人肉大风车,转到哪里哪里死,那群攻的能力,一点不比元素差。 为了配合前方骑士的进攻,翡翠兄弟会的元素开启了大地束缚的负面,减低我们的移动速度。同时用巨龙践踏,也就是和地震一样,远距离的群体击倒法术,从更深的层次上束缚我们的手脚。 最后是双龙吐息,精英技能,职业元素,类型火系魔法,属性咒文,持续2秒,使邻近的敌人每秒受到791点火焰伤害,此法术会造成施法者的疲劳状态,能量消耗15,施放时间0。75,冷却时间30。 每秒90多,2秒下来,就接近200点血了。双龙是近身的魔法,对于一般的元素来说是很危险的。但是翡翠兄弟会的元素将这个技能用得相当熟练,用巨龙践踏击倒后才上双龙。再说了,前面有两个骑士在顶,安全系数更加是高。 光有骑士和元素是群攻,那也就算了,关键是那两个翡翠兄弟会的祭祀者,也不是单纯的治疗职业。他们会用先人之怒,在队友的身上开启异界的裂缝,创造出巨大的闪电圈,配合三连斩和双龙,满血都能秒杀。 谭纳辛之默,精英技能,职业祭祀,类型恢复魔法,属性物品魔法,最多能持有517秒,当你持有谭纳辛的骨灰时,你提高1022点护甲,并且行动无法被打断,能量消耗10,施放时间1,冷却时间20。 翡翠兄弟会的祭祀者抱着这个骨灰,不但防御高了,法术技能还无法被断掉。而且谭纳辛是属于物品魔法,正好有两个法术和物品有关。一是平和,治疗目标盟友1082点生命,如果身上抱有任何的物品,则将获得3点能量,能量消耗5,施放时间1,冷却时间5。有了谭纳辛的骨灰在,平和只要2点蓝,也就是2点蓝恢复80多点血,非常值得。 二是引导之击,使目标敌人受到577点闪电伤害,如果身上抱有任何的物品,则对目标的伤害再提高529点,能量消耗10,施放时间2,冷却时间4。有了谭纳辛的骨灰在,引导之击的闪电伤害能提高到100多点,虽然不能像风元那样穿透护甲,但是对于祭祀者这样以治疗为主的职业来说,也算是很高了的。 最后是翡翠兄弟会的幻术,她最擅长的是支配魔法,物理反噬对付物理系,扰乱纹章用来打断法术系。而异常纹章,对目标造成1563点伤害,如果目标是召唤类生物,则对其造成的伤害加倍,并且此纹章将立即回复,施放时间1,冷却时间40。 召唤类生物,包括死灵的骨头宝宝、游侠的自然精灵和祭祀的缚灵,而对召唤类生物的伤害加倍,并且纹章立即回复,所以异常纹章可以说是召唤类生物的杀手。而就算是没有打到召唤类的生物,那60多点伤害是无视防御的,对于快死的人来说,也是致命的。 我们一来是没准备,二是对敌人的轻视,以为翡翠兄弟会和安费公会一样的弱,所以被他们杀个措手不及。
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