末世领主_末世领主(5) 首页

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   末世领主(5) (第9/10页)

,村口大门每天早上八点要有人开门,之后就守在这附近就行了,到晚上六点关门,就可以不用管这里了。第二,领地里白天需要有人巡逻,现阶段也不用围着围墙巡逻,主要是到村里各处瞧瞧,防着有人闯进其他没人的房子,或者干其他见不得人的勾当。第三,晚上也要安排两个人值班巡逻,从晚上六点到早上八点,早上八点后白班的人上岗,晚上六点换班。当然,夜班有点长,所以这两个人可以一个上半夜,一个下半夜。具体的排班你们俩商量就行,可以安排灵活一点。现阶段人手就这么多,大家辛苦点,等过几天我和大家熟悉了,你们再推荐点人选给我。」

    「是!。」

    郭德胜和周小根点头答应。

    林飞走回村委会,这时候村委会热闹如同菜市场,特别是到了二楼,一大堆报名的人将杨燕的办公室挤得水泄不通,生怕来晚了林飞变卦了。

    他也乐得做甩手掌柜,将办公室的门关上后,调出了领地的状态栏:【领地】:大桥村【级别】:1级领地【领民】:35【流民】:402【民心】:轻度不满领地民心已经从之前的不满变为现在的轻度不满,一方面是因为郭德胜周小根等33名领民的加入,他们对林飞的忠诚度应该不差,加上领民对民心的加成是流民的三倍,在一定程度上提高了民心情况。

    另一方面,因为郭德胜等人的加入,特别是加入领地的各种好处呈现出来后,影响到了大量举棋不定的村民,现在踊跃报名的村民们至少已将对林飞的态度由之前的敌视变为了中立。

    等到明早将这些村民集中转化为领民后,领地的民心应该能进一步提升至基本满意。

    按照系统介绍,1级领地往上是2级领地,将强化领地外围的栅栏和城门,在领地外围的几个重要位置出现设施【箭塔】,同时还将沿着栅栏朝外四个方向扩张出各两百米宽的无雾地带,等等。

    最大的改变,是多出了【农场】、【铁匠铺】等两个领地建筑。

    【农场】:建筑,可建设在领地外围。

    根据领地级别可建设数量不等的农场,每个农场可吞纳若干人工作,并在每周周末产生一定量的食物。

    这些食物不能直接食用,但可通过回收站换成积分,是领地的经济来源。

    【铁匠铺】:建筑,可建设在领地内。

    可使用积分购买或修补各种兵器、防具,领地级别越高,兵器与防具的种类越多,品质也越高。

    林飞看完后心下大定,只要有了农场,就能获得稳定的积分来源,也能安排领地内的闲散人员工作。

    这些人有了工作,就能安分一些,拿了当做工资的积分后,又在领地内消费,就能进一步提升领地的繁荣,可谓一举数得。

    至于铁匠铺,可以提供各种系统出品的冷兵器和防具。

    要知道现阶段只有少数进化者通过杀怪获得了系统兵器,其他人用的还是人类科技创造的冷兵器或者枪械。

    枪械等热兵器在现阶段的威力还是要高于系统提供的兵器,但热兵器现阶段已经很难再生产了,变成了一个存量,总有消耗完的一天。

    而进化者是可以不断成长的,到时候使用从铁匠铺获得系统兵器,威力甚至能超过传统的手枪步枪,也将提升整个领地的综合实力。

    不过,想提升至2级领地,得有几个先决条件:1、领主等级提升至2级进化者;2、花费10万个积分,启动领地升级挑战事件;3、在领地升级挑战中坚持下来,领地成功升级。

    林飞现在还只是1级进化者,杀一个1级的丧尸只能获取0.5%的升级经验,这样至少需要杀200个丧尸才能升级。

    问题是哪里有200个丧尸?。

    第二个条件,花费10万积分启动领地升级挑战事件,因为2级领地才会出

    现农场这样的经济设施,才能源源不断地提供积分,目前1级领地只能靠收取人头税和消费税了。

    哪怕把目前全部村民都转化为领民,一天才能获得4000多的积分,10万积分得接近一个月不吃不喝才能存到。

    而且,花费10万积分也只是启动领地升级挑战的花费,挑战本身才是重头戏。

    按照系统的介绍,领地升级挑战就是由系统自动刷新出一些怪物,有可能是丧尸,也可能是变异生物,这些怪物将在一天内分三个批次进攻领地。

    打退怪物的三次进攻,升级挑战就算通过,领地自动升级。

    如果没能在怪物的三次进攻中挺过来,也许是领地中的领民全死光了,或者林飞因为打不过主动离开领地,挑战就算失败。

    领地本身不会被摧毁,但领民若全部战死,可谓从根本上打击了领地的发展,同时
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