轮回乐园:遍地是马甲_第二百二十一章 示敌以弱 首页

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   第二百二十一章 示敌以弱 (第2/2页)

气很重。

    而林久半斤八两,同样是杀人不眨眼的猎杀者,启蒙老师还是奈莫茜这种教他高效杀人,不讲武德的人物,自然也好不到哪里去。

    但只要林久不主动显露,一般人都只会觉得他腰间漂亮的无垠之星是个装饰品。这就是他魅力属性的对内效果,简单而言就是遮掩气息。

    这种效果在和剧情人物打交道上没有多少用处,林久也觉得这点没啥用,还不如学苏晓的谈判模式。关键好处在于,容易让对方对林久的实力产生误判。示敌以弱的利器!

    就比如现在光明正大出现在他面前的阴影·卡尔塔,要是林久也和苏晓一样,一身藏不住的杀气,以对方那怂样,估计只会藏着。

    看到林久冲过来,卡尔塔畸形的脸上自然看不出什么,但从它发出的笑声来看,它觉得林久是冲上来找死的,都没有指挥自己的阴影大军一拥而上。

    直到林久近身,锋芒毕露之际,卡尔塔感觉不妙,已经来不及了。看到林久那疾行的身影,连忙切换成猎杀形态,身子变得修长,挥舞着利爪朝林久反攻而去。

    卡尔塔感觉很不对劲,自己无论是在速度上,还是力量上都比对面这个人类强,但一直无法占据上风。对方那凌厉而又变化多端的剑术一直牵引着他的进攻方向,自己无法对其造成有效的伤害。

    林久此刻的剑术与之前施展出的有很大不同,之前都是对付力量、敏捷属性在自己承受范围之内的对手,玩的就是一击毙命。

    这次这个对手力量、敏捷都远超于它,恢复力还强。所以他必须在对方的弱势,自己的强势之处,技法之上压制对方。

    林久施展的剑术就只有“精妙”两个字,并不是招式上花里胡哨的那种精妙,而是平平无奇的剑招中带着灵动的变化。更重要是其中有一股莫名的气势牵引着目标的攻势。

    真正让林久有获胜把握的是,这家伙是源头生命体,他的斩魂是有效的。

    卡尔塔的爪子朝着林久脑袋上拍下来,林久冷静的没有和卡尔塔的爪子硬拼,无垠之星的剑锋架到对方手臂,往身侧牵引过去之后,一脚踢到对方较纤细的小腿关节。

    力道没落实,小腿关节还被踢了一脚,卡尔塔一个踉跄。林久痛打落水狗的让无垠之星的剑锋在对方胸口留下一道剑痕。

    “不…可能!”卡尔塔挨了斩魂的效果,巨大的疼痛感钻入他的脑子。

    “杀……”卡尔塔强忍着疼痛,指挥着周边一群阴影怪物扑杀过来。林久只能放弃趁着对方头疼之际,快速结束战斗的想法。

    瞬间十几只阴影怪物朝他扑杀而来,林久果断开启原罪域场,一剑一个,迅速解决这些杂兵后,朝卡尔塔突进而去。m.zwWX.ORg

    底城这独特的地形倒是帮了他们大忙。底城下沉,到处都是楼挤在一起,城市中多是巷道,阴影大军数量众多,林久他们也不用一次性面对几十乃至上百只的阴影怪物。

    就是有些拥挤,令林久与卡尔塔拉开距离后,阴影怪物们填充在中间的空间内,林久根本无法再冲过去。二两.的轮回乐园:遍地是马甲

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