从游戏制作到制霸全球_第154章 扩展游戏市场 首页

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   第154章 扩展游戏市场 (第2/2页)

但玩起来却枯燥乏味,需要沉下心去玩上十几个小时才能融入游戏的氛围中,不适合当下的快节奏。

    李峰的电话响了,李峰拿出手机看了一眼,是姚芝芝的电话。

    “喂,老李,你快想想办法啊,《守望先锋》在玩家群体中的评价并不太好。”

    “啊?我看还行啊?”

    “可是那些比较硬核的射击游戏玩家对我们的游戏并不是很感兴趣,李峰,你快想想办法啊!”

    《守望先锋》的评价并不是不好,有许多玩家对这种新颖的枪械射击还是非常期待的,更何况在画质上遥遥领先当下所有的网游。

    只是在硬核射击玩家的群体中,并不是那么受欢迎。

    《守望先锋》是姚芝芝来到飞腾工作室所制作的第一款游戏,她本身也非常看好这部游戏。

    但是飞腾工作室的其他游戏的受期待程度远远地超过了她所制作的《守望先锋》,这对向来在游戏制作上心高气傲的姚芝芝来说,是很难接受的。

    李峰安慰道:“别急!我来想想办法。”

    《守望先锋》是飞腾工作室在未来布局的重中之重,李峰对这款游戏也非常地在意。

    因为,这个游戏是要绑定上飞腾工作室新的游戏平台的。

    而新的游戏平台是要用来打开国外的游戏市场,以挣脱被国外各大平台和厂商遏制的局面。

    毕竟靠现在凡是飞腾工作室的出品的游戏,在国外连个下载链接都没有。

    即便有玩家听说了飞腾工作室的游戏,也找不到下载的地方。

    若是《守望先锋》的玩家数量达不到预期,那就很难在短时间内提高新游戏平台的知名度了。

    “现在喜欢射击游戏的玩家,更看重枪械的真实感受,这是普遍玩家的观念,很难扭转过来……”

    “若是想在原有的基础上,增加更多的玩家数量,那么就剩下一个办法了……”

    “那就是发掘出新的玩家……”

    国内人数众多,每一个市场都很有潜力。

    但国内的大多数厂商,都把自己的目标用户放在玩家的身上,却很少有厂商去扩大游戏市场,让更多的人成为玩家。

    “该怎么发掘出新的玩家呢……”

    李峰仔细思考了一下……

    好运药水只剩下一瓶了,必须要在遇到困难并且束手无策的时候用来扭转局面,所以李峰并不太想动好运药水。

    就在这时,李峰像是想到了什么办法,目光不由得一亮。

    他对姚芝芝说道:“这事啊,你就别管了,交给我吧,我有办法了。”

    听到李峰说有办法了,姚芝芝不由得松了一口气。

    遇到问题的时候,李峰总能想出办法解决。

    挂断电话后,李峰又久未的打通了叶子欣的电话。

    现在李峰对叶子欣还是有些发怵的,生怕她一不高兴,带着一群大汉来蹂躏自己。

    “咳咳,那个……叶姐,好久不见了,我就是想问一下,那个《超级音乐人》的总决赛什么时候开始啊?”菏山先生的从游戏制作到制霸全球

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