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第19章 这是降低了难度? (第2/3页)
戏镜头等等。 唯一没抽到的就是戏剧。 但这个对游戏没什么影响。 戏剧是指以语言、动作、舞蹈、音乐、木偶等形式达到叙事目的的舞台表演艺术的总称。文学上的戏剧概念是指为戏剧表演所创作的脚本,即剧本。戏剧的表演形式多种多样,常见的包括话剧、歌剧、舞剧、音乐剧、木偶戏等。 这些在游戏中很少出现,也很少用得到。 而音乐,算上之前抽到的,共计抽到九次音乐熟练度了,虽然李峰对音乐的要求不高,但他心中也期待着等抽到十次音乐熟练度后会不会有什么质变。 毕竟咱还有个可以打广告的音乐选秀节目不是? 抽了三十多次,却一直没有李峰想要的游戏。 “我想抽个游戏咋就这么难啊!”李峰哀叹道。 还剩最后一次抽奖机会,李峰已经不抱有什么希望了。 系统:恭喜宿主获得了《守望先锋》设计图稿! 啥情况? 确定我刚才没看错? 李峰揉了揉眼睛,再次看向系统面板。 卧槽! 真的出游戏了! 卧槽,这一来还又是一个王炸! 啥? 格斗游戏? 格斗游戏是啥? 现在的李峰就如同一个渣男,眼前出现一个唾手可得的大美女就浑然忘了当初辛苦跪舔的小家碧玉! “系统,我太爱你了!” 系统:“警告宿主,本系统的本质为人工智能,是没有感情的,提醒宿主千万不要有多余的感情浪费在本系统上。” 这系统,咋就不懂的玩笑呢? 《守望先锋》这可是年度游戏啊! 当初可是差点和火遍全球的《lol》平分天下了。 奈何后期运营作死,让好好的一个游戏居然被运营和版本更新毁掉。 超级制作人系统是有系统背包的,好运药水和设计图稿都出现在了系统背包中。 李峰拿出设计图稿,一阵晶莹的蓝光出现,一沓厚厚的图稿从蓝光中掉了出来,正好落在李峰的手上。 李峰打开设计图稿认真看了一下。 然后,李峰差点就潮了! “卧槽!这么详细!” 设计图稿中的信息非常详细! 从人物的模型该怎样制作,游戏数值该怎样计算,人物模型该怎样设计,地图该怎样设计,游戏代码该怎样编写,这上面都写得清清楚楚! 换句话说,只要对着这个设计图稿抄作业就行。 这也大大节省了《守望先锋》的制作时间。 做一份试卷可能需要两个小时,但抄试卷的话几分钟就能做完。 《守望先锋》是第一人称的射击游戏,是一个对战游戏,也是一个竞技游戏。 不同于以往的射击游戏,《守望先锋》不能自由更换枪械,但却能更换角色。 里面许多角色都有独特的技能、被动、大招,甚至每个角色的枪械都各有特点,例如用飞镖作为远程攻击的源氏,用射速非常快的冲锋枪做武器的裂空,用霰弹手枪作为武器的死神。 游戏开始双方会出现在各自的复活点,这些角色彼此配合争夺点位。 而这些点位也根据游戏的地图有所不同,比如夺旗、夺车! 比起普遍的射击游戏,《守望先锋》更有趣味性。 而且《守望先锋》不同于《艾尔登法环》通关后就没有了玩的动力,那些打通过接着打二周目的有很多,但打三周目的玩家会流失一部分。 每打一周目,就会流失一部分玩家。 《守望先锋》只要有玩家喜欢,就能一直玩下去,玩得进去竞技游戏的玩家很难生出厌烦情绪,一连玩上一两年的玩家都会有很多。 这就又是一大波源源不断的热度值。 收起设计图稿,李
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