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第189章 约定 (第2/2页)
走。 现在生日会还没举办,摇摇马已经存在。 “24号房的那对夫妇明明是好人。已经试探过丹尼斯,为了帮我,丹尼斯被那对夫妻杀了……” 这两段描述互相矛盾。 这表明,不只是江宇,其他时空的邦尼也短暂的代入过邦尼D所处的时空。 所以才出现不同的看法? 有的邦尼在发现纸条后,发现邻居是好人。 有的邦尼发现邻居是恶邻。 邦尼D也很混乱。 “这纸上的信息怎么那么乱?” “我的邻居究竟是好人还是坏人?丹尼斯真的会帮我吗?” “不管了,我要自己亲自验证。” 【0829145823】 “现在的时间是下午2点58分,为了验证邻居是否如纸上所说的对付我,我走到窗边。” “砰”(枪声) “喔!他们来真的!幸好我躲得快!” 这个邦尼D还真是喜欢作死。 在已经有先例的前提下,他还要走到窗边试探。 如果是江宇,绝对不会故意试探。 而且有关于纸上的信息为什么那么乱,他已经弄明白了。 因为发生时空转移的,不只是邦尼,还有那座房子。 像江宇目前所经历的,只是房子及周围发生变动。 比方说开门看到的第一张桌子。 第一天他看到的是白色桌子,第二天的桌子又破又旧。 现在又恢复成白色。 摇摇马倒是一直存在。 人不变,房子的布局发生改变,证明他在穿越时空。 邦尼D的录音中,留下的纸条是固定的,房子不变,纸条上面留下的信息却一直在改变,并且互相矛盾。 证明以房子为中心,周围的东西都在改变,房子穿过时空。 至于在纸条上留下信息的人。 因为患有严重失忆症的特性,这个人有可能一直都是邦尼D,也有可能是其他邦尼。 “这张纸条不可信,这是一张充满不安定的规则,是怪谈为我们设下的陷阱!” 因为他们现在身处的就是邦尼在市安全控制中心工作的时空。 只要能够光明正大的进入市安全控制中心,他们就能获得另一个重要线索。 这已经是游戏设计的惯用伎俩。 一般在获得重大线索之前,必定在前路设置各种各样陷阱,造成大量淘汰。 他们现在就是卡在这点上。 “如果我没有猜错,为了引诱我们使用这张带有严重不确定性的规则,邦尼D接下来将会十分顺利。” “无论他怎么作死,都不会死,只有这样,才能营造出这张规则无敌的错觉。” 【0829150102】 “现在是8月29日的下午三点。” “根据我刚才的试探,纸条上的规则大部分都是正确的。” “那两个邻居的确拥有两把枪,还有只要我一靠近窗边,他们就会朝我开枪。” “现在只剩下验证丹尼斯对我是否真心,晚上见!” 【0829205631】 “现在是8月29日的晚上八点,接近九点,丹尼斯出现了,他正在朝我走来。” “咚咚” “邦尼?我是丹尼斯,我遵守约定过来了。”甜蜜之家的规则怪谈:从爸爸妈妈的纸条开始
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