无人末世,我带着玩家杀疯了!_第210章 末世适应性评分 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一页

   第210章 末世适应性评分 (第1/2页)

    顾哲看着脑海中突然蹦出来“人数增减模块”,一时间愣住了。

    玩家反馈问题,你就真的修改“游戏内容”?

    这“游戏策划系统”未免也太良心了吧?!

    这都有些违背顾哲穿越前当游戏策划的认知了......

    不过既然能修改玩家人数上限了,

    顾哲当然要把“人数”拉满才行!

    意念选择【 】后,

    模块上出现了对应的改动。

    ————————————

    【玩家人数上限:100】

    【策划点-10】

    【确定】/【重置】

    【人数调整项目剩余时间:23:59:55】

    ————————————

    “所以...每增加一名玩家人数上限,是扣除10策划点。

    而且有24小时的时间限制,

    我还不能拖着,积攒更多的策划点再来增加人数。”

    顾哲沉了口气,查看自己目前所拥有的策划点数。

    从8月7日消耗所有策划点创建三星NPC【史蒂芬·波顿】。

    到现在9月1日死灵大军入侵,已经过去了25天。

    这些天,99名玩家有人每天坚持完成两个日常任务。

    有人精力更多地投放在练级上,只完成一个日常任务。

    还有跑外面冒险历练的,避难所都不回,连一个日常任务都不完成的。

    所以,25天的玩家日常任务。

    并没有满额地给顾哲带来了4950策划点,只有2645策划点。

    日常任务收益,再加上各种探索奖励,以及击杀恶意流放者中D级BOSS的BOSS首杀奖励。

    顾哲现在的策划点....来到了4010点。

    其实,在【史蒂芬·波顿】身上感受到了安全感后,

    顾哲原本是打算凑够5000点,再创建一个四星战斗型NPC的。

    但是现在来看,

    多增加401名玩家,

    显然比一个四星NPC更为重要。

    401名玩家,就算每天只完成一个日常,也能帮他拿401策划点。

    10天就能回本!

    看来,作为游戏策划,还是要以玩家为主!

    “今天的日常任务基本都提交了。

    死灵大军在外,他们也不好探图。

    24小时内应该不会再有策划点增加。”

    顾哲思索了一番后,决定现在就把扩增的人数确定下来!

    意识中猛点【 】。

    很快,便到了顾哲可以增加玩家人数的极限。

    ————————————

    【玩家人数上限:500】

    【策划点-4010】

    【确定】/【重置】

    ————————————

    顾哲选择了【确定】。

    系统信息再次弹出。

    *【即将进行玩家人数上限扩增,15分钟后,游戏将进入维护状态,维护时间一个小时。

    维护结束后,《地下城联盟之原刀Go》开启0.15版本。】

    这一次的游戏更新都不需要顾哲来操作,

    选择增加玩家人数的同时,便自动启动了。

    玩家们的公屏上也很快弹出了游戏即将维护的信息,

    玩家们在一脸懵逼中退出了游戏。

    下线前,有不少玩家还吐槽,这里打着种族大战呢,怎么游戏维护了?

    让不让升级了?

    顾哲不禁在心里嘀咕......还不是你们干的好事!

    在系统的操作下
加入书签 我的书架

上一章 目录 下一页