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第186章 0.14版本更新 (第2/2页)
血界的探索奖励,1%=500点经验,5银币。 玩家们稍微思考了一番,也知道为什么会出现不同的标准。 原因还是来自于地图的大小不同。 血界,光是一个血之城便直接提升了5%的探索度。 而虚界的死灵大殿、灰暗城堡、墓园, 这些死灵族的主基地,探索度才0.5%。 如果探索奖励是按照地图比例换算的话。 虚界的大小,有可能是血界的十倍! ............ 成功创建复活点后,玩家们在血界有根了。 他们活动起来,胆子也就大了很多。 毕竟,不用过于怕死了。 胆子小的,就进血之城内打工。 胆子大的,去野外猎杀恶意流放者。 无脑莽的,直接骑着我还没上车粗制出来的电动车,前往北方之森寻找变异生物。 时间来到了8月7日。 在玩家们的努力下, 血界的避难所,从F级升级到了E级。 之前简略搭起了的建筑, 也扩大到了足够容纳99名玩家同时复活在这里也不会感觉到拥挤。 避难所周围更是种满了到处跑的活性植物。 也就在这个时候, 久违的版本更新提示在玩家公屏上刷出来了。 玩家们集体下线后, 顾哲在避难所内,看着眼前浑身泛着圣光的新NPC,深深吐出了一口浊气。 “这2000策划点,可真是不好凑啊......” 眼前的这名新NPC,正是顾哲思索再三后,把策划点ALL-IN创建出来的三星战斗型NPC。 ——【史蒂芬·波顿★★★】。 ———————————— 【史蒂芬·波顿★★★】: 等阶(战力评级):B级BOSS 职业:圣骑士 武器:惩戒之锤 技能:圣疗术、神圣守护、神圣震荡、神圣震击、惩戒。 背景(系统随机):在血界隐姓埋名的圣光教廷圣骑士,随着玩家的到来而加入。 ———————————— 顾哲选择创建这样一个战斗型NPC的理由也很简单。 就是因为他不仅自身具备输出能力,还有奶有盾,能保他不死! 只有这样的战斗型NPC,才适合守住“这个家”! “要是史蒂夫的技能栏里,能多个复活术就更好了。 圣光教廷的会复活术,还算合理的吧。” 顾哲估摸着,应该是NPC的等级不够有这么夸张的技能。 毕竟史蒂夫也只是一个三星NPC。 后面还有四星、五星,甚至史诗、传说。 顾哲也借此机会, 把创建不同等级NPC所需要的策划点费用浏览了一遍。 一星,100策划点。 二星,500策划点。 三星,1000策划点。 四星,2500策划点。 五星,5000策划点。 史诗,10万策划点。 传说,25万策划点。 神话,50万策划点。 这是“功能型”NPC的创建价格。 “战斗型”的NPC则所有费用翻倍。 好在“战斗型”的NPC可以选定守护目标。 不可能会出现像大壮这样坑人的奸商NPC。 顾哲也就当翻倍的价格,为保镖费用了。 史蒂夫拿着惩戒之锤站在身边,顾哲能感觉到满满的安全感。 突然,一阵光华闪烁。 顾哲身上被套了一层【神圣守护】! “嗯?这时候给我套盾干嘛?”笋干煲炸的无人末世,我带着玩家杀疯了!
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