字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一页
3 技能 第一贴 (第5/8页)
大常用的卫体武器,基本是给那些官吏和军官,以及少部分骑兵装备的。(大部分骑兵喜欢使用环首刀) 36楼,[遐想公子]发表于2008-2-514:44:36 炽日追魂照:锤系技能,锤面似一轮炽日,迎面轰照,可单可群. 冷月夺魄舞:刀系技能,刀刃似半轮冷月,四散飘舞,群体攻击. 寒星索命刺:枪系技能,枪尖似一点寒星,飞速出刺,单体攻击. 37楼,[lbf111]发表于2008-2-518:59:52 建议参考最新游戏的一些技能,也是三国类游戏,真的游戏不是,那些技能很好用的,应该可以. 38楼,[lbf111]发表于2008-2-519:07:00|删贴|加精 另外偶还要客串,就叫逍遥生吧,是个练级狂,等级榜前十高手,由于奇遇得到华雄的赏识学得他的绝技,后来被主角招降拉,以后就是主角的开路先锋拉!(当然如果再学其他的名将的招术也行!)身高2米左右就行使的是大砍刀吧? 39楼,[寒寒爱欠儿]发表于2008-2-521:17:25 技能:贿赂 作用:购买官职 说明:汉末可以买官的 副:官职能用于招揽谋士猛将 40楼,[寒寒爱欠儿]发表于2008-2-521:19:03 技能:贿赂 作用:购买官职(或者是减少升官的经验/声望) 说明:汉末可以买官的 副:官职能用于招揽谋士猛将 41楼,[东边一阵风]发表于2008-2-68:33:24 低级剑技 旋风斩 剑士用,增加力量百分之10,提高命中百分之10 熟练度百分之10~20:1米内有效攻击 熟练度百分之30~40:3米内有效攻击 熟练度百分之50~60:5米内有效攻击 熟练度百分之70~80:增加力量百分之20(包括原来的百分之10) 熟练度百分之90~100:增加力量百分之30(包括原来的百分之20) 42楼,[东边一阵风]发表于2008-2-68:38:49 快连斩 剑士用,增加攻击速度百分之10 熟练度百分之10~20:增加力量百分之5 熟练度百分之30~40:增加力量百分之10 熟练度百分之50~60:增加力量百分之15 熟练度百分之70~80:增加力量百分之20 熟练度百分之90~100:增加力量百分之25 43楼,[东边一阵风]发表于2008-2-68:40:03 以上乃完全本人意见完全没有抄袭。 44楼,[爱看书的法师]发表于2008-2-711:16:41 兵种无需太花哨.就是剑兵,骑兵,弓兵,枪兵,几大兵种互相克制. 但是骑兵的机动性和攻击力独一无二.枪兵需要兵的数量达到一定程度才能克制骑兵,而且枪兵对抗骑兵只能被动防御. 在此基础上,同样兵种根据各地所产能力略有不同,比如西凉兵耐寒,血比较多,力量比较大.青州兵士气不容易掉.荆州兵会‘水战‘技能. 除此以外,还有一些特殊兵种,比如罗马重步兵,其实高顺带的陷阵营就是.西南方有藤甲兵和象兵.东北有白马义从,新罗剑士,东南有倭武士,倭忍者,还有突撅骑兵,诸葛神驽兵,完全可以考虑嘛. 45楼,[anthonio]发表于2008-2-721:30:06 see三国群英传7 46楼,[先知-战车]发表于2008-2-817:55:46 祈祝:寺庙主持技能,可以减小灾荒的发生概率及影响效果,并可以略微提高生产效率及治安效果 识文断字:书院技能,提高领地领民的知识水平,可以加快生产效率及升级速度 47楼,[无耻的螃蟹]发表于2008-2-820:16:04 工程学:建造攻城器械以及防御陷阱,筑城。 其余的可以参照三国志11的内政技能个人觉得已经很完善了 战争技能不可以太多毕竟是模拟经营类又不是mm游戏 48楼,[lbf111]发表于2008-2-823:34:19 呃,貌似,46楼的识文断字被我抢拉 我的是:读书;写字。嘎嘎 49楼,[王戚济世]发表于2008-2-90:3
上一页
目录
下一页